netch: (Default)
[personal profile] netch
А это только мне кажется, что "all-on-IP" это страшная диверсия?

Date: 2006-10-15 05:07 pm (UTC)
From: [identity profile] lvader.livejournal.com
это ты знаешь что городская оптика межатсная нормальная. а ведь ее при большом желании тоже можно "раком" шаловливыми ручками поставить.
вопрос в другом, что этот сервис более критичен и за ним обычно более квалифицированные люди с большей отвественностью следят.
в случае all-over-ip сетей в каждый дом просто увеличиваются шансы что оборудование проще, персонал обслуживающий и имеющий доступ менее квалифицированный и т. д. Но как бы сущность при этом не меняется: есть оборудование клиента, есть провод которым он подключен к поставщику услуг, есть сеть поставщика услуг. Принципиальной разницы нет будет ли перебита экскаватором труба в которой шли 100-парка с аналоговым телефоном и оптика с цифрой -- ты лишишься обоих проводных линков в твою квартиру. GSM (или другое средство) деверсификации линка позволит тебе связатся с поставщиком услуг. а к сетям поставщика услуг, да, просто начинают выдвигатся большие требования по надежности. А там, какая разница что во что инкапсулировано в их сетях если они гарантируют надежность до какого-то уровня ?

Date: 2006-10-15 10:36 pm (UTC)
From: [identity profile] nponeccop.livejournal.com
Я бы тебя обозвал сторонником time division и противником пакетных сетей. За вопросами надежности - к сегодняшним IP-телефонистам. Я думаю на первых временах ненадежность будет похожа на первые аналоговые успехи - в среднем связь есть, но ничего не слышно.. Со временем думаю все будет пучком.

Меня больше пугает не пакетизация как таковая, а навешивание перспективных технологий на устаревший и без того IP. Ну и факт что TCP не собирается умирать а живее всех живых. Речь идет не только о том что он проектировался не глядя на механизмы QoS и congestion control, а даже о том что сбоку навешенные ECN и прочие фенечки большой частью реализаций просто не поддерживаются и поддерживаться не собираются.

Date: 2006-10-16 02:36 pm (UTC)
From: [identity profile] nponeccop.livejournal.com
Цитаты из http://www.ietf.org/rfc/rfc2582.txt (New Reno):

RFC 2001 [RFC2001] documents the following four intertwined TCP
congestion control algorithms: Slow Start, Congestion Avoidance, Fast
Retransmit, and Fast Recovery. RFC 2581 [RFC2581] explicitly allows
certain modifications of these algorithms, including modifications
that use the TCP Selective Acknowledgement (SACK) option [MMFR96],
and modifications that respond to "partial acknowledgments" (ACKs
which cover new data, but not all the data outstanding when loss was
detected) in the absence of SACK. This document describes a specific
algorithm for responding to partial acknowledgments, referred to as
NewReno.

Добавьте к этому ECN (http://www.icir.org/floyd/ecn.html) и скажите, отличаются ли остальные технологии по степени реализации от ECN?

Почитайте RFC 3135 (TCP Performance Enhancing Proxies). Добавление пары PEP в середину линка сушественно повышает производительность TCP по части задержек и степени использования полосы. В РФСи речь идет конечно о каналах с большой latency по природе, но недостатки TCP очевидны.

Slow Start тоже мешает в случае отдачи скажем мелких документов по HTTP с сервера с гигабитным подключением клиенту с всего лишь мегабитом. PathMTU тоже наш враг хотя он безусловно лучше фрагментации.

TCP подразумевает гомогенность среды на всем пути следования пакета по части MTU и полосы пропускания и был разработан исходя из этих требований (вспомните где и когда). Он также подразумевает тотальное недоверие всем узлам на пути следования пакета и полной независимостью отдельных соединений друг от друга. Все эти предположения в реальных сетях не выполняются и соответственно протокол спроектированный с их учетом был бы намного эффективнее.

Profile

netch: (Default)
netch

December 2023

S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
171819 20212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 1st, 2026 09:55 pm
Powered by Dreamwidth Studios